|
|
pokémon
blue-red
|
|
pokémon
yellow
|
|
pokémon
green
|
|
pokémon
GS
|
|
pokémon
pinball
|
|
pokémon
TCG
|
|
pokémon
league
|
|
go!go!
monsters
|
|
pokémon
stadium
|
|
pokémon
snap
|
|
hey,
you pikachu
|
|
super
smash bros.
|
|
pocket
pikachu
|

|
|
Ya
hacía bastante que quería escribir algo sobre la polémica
que desata y desató la serie. Entoncés aproveché que
salió una nota sobre el tema en la revista "Times"
para comentarla y dar mis opiniones al respecto
|
POKÉMON:
COMO CONVERTIR INSECTOS EN MIL MILLONES DE DÓLARES
Yo creo que todo el mundo debe haberse "rasgado las vestiduras"
cuando en 1997 se dió a conocer en todos los rincones del
planeta que más de 700 niños habían sido internados por epilepsia
causada por un dibujito animado basado en un videojuego de
Nintendo.
Todo pasó, la gente siguió haciendo su vida, hasta que un
día la serie, el videojuego y todos sus productos derivados
invadieron occidente.
Cuando Nintendo lanzó el juego a fines del 98', tenía planeada
una estrategia que podría ser explicada así: videojuego +
serie de tv = $$$. Pero nunca imaginó que iba a convertirse
en un mercado de mil millones de dólares.
Vamos a hablar de los hechos cronológicamente. Primero tenemos
el videojuego. Este es para la consola Nintendo Gameboy y
consiste en capturar estos pokémons, entrenarlos, ir ganando
experiencia y mascotas y convertirse en el entrenador supremo.
Aparentemente todo va bien hasta ahora, no? El juego fue prohibido
en miles de escuelas de EE.UU. ya que los chicos aprovechaban
los recreos para intercambiar pokémons entre gameboys y no
comían ni descansaban.
Segundo, la serie. Desde mi punto de vista, esta es la fortaleza
de la franquicia. Los pokémons en el juego no tienen personalidad
(quien dice que ama a pikachu sólo por cómo es en el juego
miente) y son todos más o menos lo mismo. En cambio, en la
TV, hay buenos, malos, divertidos, graciosos, aburridos, inquietos
e inteligentes. Pikachu cautiva a los chicos por ser un amigo
inseparable de Ash (el personaje principal) y por ser muy
simpático. Los chicos pueden sentir cariño por él o por cualquiera
de los pokémons. Entonces quieren tener un pikachu, y ahí
comienza la tormenta del consumo que no termina nunca. "Gotta
Catch'em all" o "tienes que atraparlos a todos"
es el lema de Pokémon que incita a tenerlos a todos,
y en consecuencia a todos los productos relacionados con el
dibujo.
Tercero, el juego de cartas. Este es el que desato más polémica
en el país del norte. Podés tener los 150 en el juego, podés
tener los 150 muñequitos, pero...¿Consiguirás las 150 o más
cartas de pokémon?
El juego está basado en el popular "Magic: the Gathering"
juego de combate de cartas. Uno compra un mazo base y tiene
que seguir comprando sobre que incluyen cartas al azar. Los
chicos, no entienden que pueden no tener ninguna carta buena
en un sobre y se frutran incitando a los padres a comprárles
más sobres. Pero esto no termina allí. Según la revista times
"Un chico de 6 años entró a un sitio de pokemon e imprimió
las cartas que luego intercambio con sus amigos." Otra
situación ya va al extremo de lo ridículo "Un chico de
9 años acuchilló a otro más grande en una disputa por las
cartas."
"Los chicos que no tienen cartas se sienten afuera del
grupo"
Además se inició una acción legal, reclamando que las cartas
son "una forma ilegal de juego" (???)
Conclusión
del tema...:
a_
Pokémon mueve mucha plata, y eso nadie lo puede detener.
b_ Satoshi Tajiri, quien se basó en insectos para crearlos,
tiene mucha inventiva y un futuro monetariamente asegurado.
c_ Los padres deberían aprovechar pokémon para acercarse a
sus hijos en vez de ponerse en contra, pero siempre acordando
límites
|
|
|
historia
|
|
anime
|
|
manga
|
|
películas
|
|
satoshi
tajiri
|
|
polémica
|
|
|
gumpei
yokoi
|
|
cartas
|
|
fanáticos
|
|
wannabes
|
|
galerías
|
|
enlaces
|
|
|
|
|

|